辣個X翻地獄的男人,回來了!毀滅戰士:永恆遊玩心得

毀滅戰士:永恆(DOOM Eternal) 是 2020 年 3 月 20 日所發售的遊戲

前作是在 2016 年發售的毀滅戰士(DOOM)
爽快的第一人稱射擊,極具暴力美學的壯烈擊殺,還有那總是在訴說主角到底有多恐怖的劇情氛圍
2016 年的毀滅戰士,讓我印象非常深刻

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我比較可憐主角前方的那些惡魔們

小弟續作是買收藏家版本,雖然價錢很貴
但因為裡面除了遊戲,還有一顆真的可以戴的 DOOM Slyer 頭盔
當時看到,二話不說立馬下訂單(中二心大爆發)

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這個頭盔真的可以戴喔

雖然遊戲發售已過了很久
但因為永恆最近發布了他們的第一部 DLC,「古代諸神:第一部(The Ancient Gods: Part One)」
玩完之後,決定與遊戲本體一起,來寫個小心得

 

簡單的劇情大綱


永恆跟前作一樣採用碎片化敘事,遊戲中會放一大堆的文件補完遊戲中沒有演出來的劇情
雖然這樣做的好處是讓玩家有更多腦部的空間,但是缺點是玩遊戲還得看一大堆字

前作有趣的一點是,幾乎所有文件都是以惡魔的角度出發,敘說主角毀滅滅戰士到底有多強多恐怖
加上遊戲中一直沒有明講毀滅戰士的真實身份,所以會勾起玩家對於毀滅戰士真實身份的好奇

這次永恆的故事,場景從火星上換到地球
地球被惡魔入侵造成數十億人喪生,我們所扮演毀滅戰士,要消滅惡魔拯救地球上的人類

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新發布的 DLC,遊戲中的文件解釋了很多本體劇情上的疑問

緊張刺激的戰鬥節奏


前作 DOOM 讓人津津樂道的,就是其爽快的戰鬥,你必須一直保持高速的移動,不停給惡魔傷害
永恆可以說是更為強化這個部分,不只加入瞬移,還加入鉤爪移動,讓移動方式更為多樣化

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鉤爪可以讓你快速接近一個目標,移動手段更多樣化

不只移動方式很多樣化,這代一樣也提供了一大堆可以修理惡魔的武器與方式

武器除了基本款,如散彈槍、火箭筒、格林機槍、弩砲…等
當然還有最經典的清場專用槍 BFG(聽說是 BIG FXXKING GUN 的縮寫)

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BFG-9000,清場專用

還加入了新的近戰武器,魔堝(Crucible),一刀即可收掉大型惡魔,爽度超絕 UP

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一刀砍死大型惡魔,但是有使用次數的限制

再來是前作就有的「壯烈擊殺」,當惡魔血量低於一定值,身上就會發光,這時靠過去使用近戰攻擊
就可以使用「壯烈擊殺」,以極具暴力美學的方式結束惡魔的性命

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感覺就很痛

遊戲中取得武器彈藥的方式也很特別
除了可以在場景中撿取,還可以拿電鋸鋸惡魔,此時會有大量的彈藥從惡魔身上噴出
不只看了療癒,爽度也是十足

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誰是下一位要給我子彈的?

當然惡魔方也不是吃素的,除了 AI 不低與數量很多之外,其中有幾種惡魔更是難纏
有些惡魔具備弱點,如果不選擇弱點攻擊的話,通常會耗費更多的彈藥或是更久的時間處理
因此你必須一邊移動,一邊尋找機會,用最合適的方式去料理眼前的惡魔大軍
這樣的設計,非常考驗玩家的臨場反應,也讓戰鬥變得非常緊湊刺激

 

優秀的美術,壯闊的場景,教科書般的優化


如果是屬於外貌協會的畫面派,一定會對這款遊戲的畫面非常滿意
遊戲中的美術相當令人驚艷,場景也十分壯觀
在辛苦的戰鬥之後,可以稍做休息,欣賞由遊戲裡面壯闊的場景

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這畫面真的只能讚嘆

永恆的開發商是由約翰·卡馬克大神創立的 id Software
雖然卡馬克大神已不在,但 id 似乎繼承了優良的傳統,對遊戲優化特別有一套
由 id tech 7 遊戲引擎做出來的遊戲,不僅畫面十分精緻優美,電腦配置要求也不高

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相較於其他畫面優美的遊戲,永恆似乎特別不吃效能

 

緊湊的戰鬥,代價是學習成本的提高


雖然前面講了很多優點,但是其實也有一些玩家表示「這代似乎沒有前作這麼爽快」
這其實很正常,因為這代在系統設計上對玩家做了一些限制

首先第一個限制,身上能攜帶的最大彈藥量減少
遊戲中武器的彈藥雖然可以在場景上撿取,但是只撿場景上的彈藥是絕對不夠用的
你必須時刻拿著電鋸去鋸開小型惡魔拿彈藥

第二個限制,武器彈藥種類的配置
遊戲中武器雖然多樣,但是實際的子彈種類只有四種(散彈、機槍、能量與火箭)
因此會有兩種武器使用同一種彈藥,其中一把武器彈藥如果沒了,另外一把也會無法使用
加上第一個限制,玩家一不小心很容易落入沒彈藥的窘境

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相同顏色的武器代表使用同一種彈藥

第三個限制,惡魔多了弱點設計
部分惡魔多了弱點設計,不針對弱點去攻擊,就會浪費更多彈藥與時間去處理,容易讓自己陷入困境

這些限制玩家的設計可能有幾個目的

  • 確保每一種武器有出場的機會,玩家需要時常切換武器
  • 增加戰鬥的難度,營造刺激的氛圍

雖然加上這些限制,的確可以讓戰鬥變得更加緊湊刺激
但如果沒有適應遊戲節奏與玩法的話,爽快感必定會降低,導致體會不到遊戲的樂趣
能不能接受就要看玩家本身的接受程度了

當然高手玩家應該會表示:「我覺得遊戲更好玩了!這才是我要的 DOOM!!!」
(以下是高手玩家通關最高難度的影片)

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真正的當頭棒喝

sharkHead

PHP 與 Python 菜雞工程師,覺得前端有趣,但是無奈沒有慧根
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